7 strumenti gratuiti per creare i tuoi film Machinima

Machinima è l'arte di fare film con filmati e risorse di videogiochi. Vuoi creare i tuoi film senza esperienza di regia? Ecco alcuni strumenti gratuiti per iniziare!

Machinima è l'arte di fare film con filmati e risorse di videogiochi.  Vuoi creare i tuoi film senza esperienza di regia?  Ecco alcuni strumenti gratuiti per iniziare!
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Machinima è l'arte di fare film con filmati e risorse per videogiochi, ed è un mezzo eccitante e in crescita per il cinema creativo VR Is About to Change Filmmaking Forever: Ecco come la realtà virtuale è in procinto di cambiare Filmmaking Forever: Ecco come la realtà virtuale è un nuovo modo di comunicare con il tuo spettatore e molte persone con un background nel cinema tradizionale trovano le possibilità eccitanti. Leggi di più .

Mentre generalmente non è possibile ottenere la qualità visiva della tradizionale grafica computerizzata in stile Pixar. Che cos'è CGI Animation? [La tecnologia ha spiegato] Cos'è l'animazione CGI? [Tecnologia spiegata] Ti sei mai trovato seduto a teatro, guardando un film della Pixar e riflettendo su ciò che riguarda l'animazione CGI che crea alcuni dei migliori film per bambini? Scopriamolo. Leggi di più, puoi comunque creare delle cose meravigliose. E, soprattutto, è qualcosa su cui puoi iniziare in questo momento con strumenti completamente gratuiti, senza formazione specifica richiesta.

Che tu stia realizzando qualcosa di semplice come un video musicale o coinvolto come una fanficata epica di nove ore 3 Esempi di fan fiction più avviluppanti trovati online 3 esempi di fan fiction più avviluppanti trovati online Sappiamo tutti di fanfic, e lì sono generalmente due facce - o lo ami o lo odi. Tuttavia, quando mi sono seduto per scrivere questa cosa, mi sono chiesto, ... Read More interpretato da Sonic e Master Chief, Machinima è aperta e flessibile abbastanza per farti fare quasi tutto. Ecco alcuni ottimi strumenti per iniziare.

Strumenti autonomi

Mentre machinima è iniziato principalmente come un modo per utilizzare le riprese del gioco dai videogiochi per realizzare film narrativi (ad esempio CS_Militia è stato "filmato" con Counter-Strike 1.6), la popolarità del genere ha dato vita a diversi strumenti dedicati. Spesso questi strumenti sono utilizzati internamente dai team di sviluppo del gioco per creare trailer e filmati nel mondo, ma non sempre.

Questi strumenti spazzano via le tradizionali tecniche machinima dall'acqua, anche se rischiano di perdere parte del carattere e del fascino del medium. Tuttavia, se vuoi produrre film di alta qualità per motori di gioco, queste sono le migliori opzioni disponibili.

Source Film Maker

Source Film Maker è il gold standard. È quasi completo come il software di animazione utilizzato da DreamWorks e Pixar e con esso puoi creare cose assolutamente incredibili. In effetti, Valve lo utilizza internamente per creare i loro trailer (compresi i famosi shorts Meet the Team), quindi sai che è buono.

La qualità visiva che puoi ottenere è sorprendente e l'interfaccia è intuitiva e facile da usare. Se il software ha uno svantaggio, è che l'importazione di risorse personalizzate può essere una seccatura (sebbene la libreria di risorse sia vasta).

Dai uno sguardo al cortometraggio sottostante come esempio di ciò che i dilettanti possono ottenere usando Source Film Maker. Probabilmente i fan di Futurama lo troveranno familiare:

Unreal Engine 4 Matinee Editor

I principali motori di gioco di solito hanno i propri strumenti per produrre filmati in-engine, ma una delle scelte più potenti è l'Matinee Editor di Unreal Engine, che viene utilizzato per produrre trailer e filmati per giochi come il nuovo Gears of War.

Pur non essendo intuitivo come Source Film Maker, Matinee Editor è più che capace di produrre contenuti di alta qualità, come la demo "Infiltrator" prodotta da Unreal che puoi guardare qui sotto. Poiché fa parte di un motore di gioco commerciale utilizzato per molti progetti, è anche più facile importare risorse di terze parti e creare livelli personalizzati in esso:

Alcuni mesi fa, Unreal Engine 4 (inclusa la funzionalità Matinee) è completamente gratuito, quindi dai un'occhiata!

Mod e strumenti specifici del gioco

Dall'altro lato della medaglia, ci sono un certo numero di strumenti Machinima che esistono come caratteristiche o mod di giochi esistenti. Questi sono molto meno completi di strumenti come Source Film Maker, ma sono anche molto più facili da usare. Se vuoi fare machinima usando un gioco specifico, questa è la strada da percorrere.

Grand Theft Auto 5: Rockstar Editor

Una voce relativamente nuova, l'Editor Rockstar è principalmente uno strumento per registrare i tuoi exploit in GTA 5 e nella sua modalità multiplayer. Tuttavia, ha anche una serie impressionante di strumenti per la creazione di filmati, consentendo di mettere in scena interazioni tra più personaggi utilizzando più telecamere e filtri di post-elaborazione.

Inoltre, l'editor consente anche di manipolare tempo, tempo, posizione, oggetti di scena e persino costanti fisiche come la gravità. Ti consente anche di modificare i video direttamente all'interno dell'editor, anche se probabilmente vorrai ritoccarli in un editor video di post-elaborazione più specializzato. I migliori editor di video gratuiti per Windows I migliori editor di video gratuiti per Windows Tutti prendono i video giorni. Tuttavia potenti editor di video gratuiti rimangono rari. Vi presentiamo i migliori editor video gratuiti in assoluto disponibili per Windows. Leggi di più come il passaggio finale della produzione.

In questo momento, GTA5 ha uno degli editor di gioco più flessibili per machinima. Ecco un primo esempio di cosa puoi creare con esso:

Halo 3 Replay & Forge

Uno dei più famosi machinimas è Red vs. Blue, una serie che segue due squadre di soldati imbranati nelle loro avventure attraverso una parodia dell'universo elaborato di Halo. Se hai visto la serie, sai che dopo il salto al motore di Halo 3, la cinematografia è migliorata notevolmente.

Il miglioramento è il risultato di una nuova funzionalità introdotta in Halo 3, chiamata "Replay". Fondamentalmente, Halo 3 registra ogni evento di gioco - ogni giocatore sputa, ogni proiettile, ogni oggetto di fisica spinto - e può giocare quegli eventi più tardi, dando ai giocatori la possibilità di muovere telecamere per registrare l'azione da varie angolazioni.

Questo è stato originariamente sviluppato per permetterti di mostrare i tuoi "malati 360 noscopes" ai tuoi amici, ma risulta essere straordinariamente utile per scopi di creazione di film, permettendoti di mettere in scena scene elaborate in un'arena multiplayer, registrarli e poi girare la scena più tardi, tuttavia, si desidera.

Halo 3 include anche Forge, un editor di mappe che ti permette di mettere in scena scene del genere con un alto grado di controllo. Per quanto riguarda i machinima prodotti usando un gamepad, questo è quanto di meglio si possa ottenere.

Visione libera gratuita (World of Warcraft)

World of Warcraft è stata a lungo una popolare fonte di machinima, nonostante la grande mancanza di strumenti per farlo. In questo momento, il miglior strumento disponibile sembra essere Free Far Sight, un successore del popolare WoW Machinima Tools.

Introduce funzionalità che ti consentono di controllare la videocamera, l'illuminazione e la messa a fuoco, mentre il gioco fornisce una vasta gamma di personaggi e impostazioni con cui lavorare. Attenzione, però: alcuni utenti sono stati dichiarati banditi per averlo usato, anche se sembra che sia possibile appellarsi a tali divieti se dovesse capitare a voi.

Mod. Minecamera

Per quanto riguarda gli strumenti Machinima, non puoi avere più ossa nude di questo.

Minecamera è una mod di Minecraft che ti consente di creare e passare da una serie di telecamere fisse, prive di HUD per la registrazione. Non è molto, ma è abbastanza per fare scenette, costruire video e altre forme base di machinima. Se vuoi fare film in Minecraft, questa è la strada da percorrere.

Mod. Di Garry

Prima di Source Film Maker, c'era la Mod di Garry. Garry's Mod è un mod per Half-Life 2, che lo trasforma in un gioco sandbox che ti permette di generare, manipolare e scrivere su NPC, oggetti di scena e fotocamere.

Sebbene sia stato progettato principalmente per avvitarsi con il motore fisico, il Mod di Garry alla fine divenne lo standard di fatto per la macchina del motore Source, cioè fino a quando il già citato Source Film Maker arrivò. Detto questo, la Mod di Garry è ancora valida a seconda di ciò che si vuole fare.

Un grosso inconveniente è che il Mod di Garry non ha la capacità di registrare e riprodurre le animazioni, il che significa che i personaggi possono essere animati solo attraverso stop motion e marionette. Ciò conferisce un'estetica da incubo, Jan Svankmejer, alle cose fatte per questo, anche se questo può essere evitato con sufficiente abilità e sforzo.

L'ultima Mod di Garry non è più gratuita dal punto di vista tecnico, ma puoi ancora scaricare la versione precedente gratuita se hai Half-Life 2.

Ci sono molti strumenti qui per iniziare, e quelli più elaborati hanno un numero di tutorial che ti aiuteranno nel tuo cammino. Non vedo l'ora di vedere cosa crei! Se hai fatto qualcosa di interessante, sentiti libero di mostrarlo nei commenti.

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