Anni fa, il professore associato Kentaro Toyama scrisse un articolo influente e sostenne che la storia dell'educazione nella tecnologia era "piena di fallimenti" e che la tecnologia non poteva affrontare le preoccupazioni individualizzate che sono necessarie per un buon insegnamento.
E per un po 'le sue critiche sembrarono trattenere molta acqua mentre EdTech ("tecnologia dell'istruzione") non riuscì mai a rivoluzionare le classi, anche dopo anni di investimenti e molte promesse non mantenute. Tuttavia, il suo tempo potrebbe finalmente essere qui.
La promessa di EdTech
L'idea che i buoni insegnanti siano un ingrediente essenziale per una buona istruzione non è un argomento di discussione, ma la dura visione di Toyama delle potenziali esigenze di EdTech si sta affrontando. Solo perché EdTech è "pieno di fallimenti" non significa che dovremmo abbandonarlo a titolo definitivo.
Negli ultimi 100 anni, la maggior parte delle industrie si è evoluta in modi spettacolari, inclusi i modi in cui viviamo le nostre vite e nei modi in cui lavoriamo. Eppure, in qualche modo, l'aula è ancora indietro di un secolo, continua a intagliare i lavoratori dell'industria in un'era post-industriale. C'è un punto debole che può e deve essere raggiunto.
La risposta qui dovrebbe essere misurata. Chiedere una rivoluzione nell'educazione potrebbe sembrare ovvio, ma se fallisce, potremmo finire per danneggiare la vita di milioni di bambini. Poi di nuovo, lo stesso si potrebbe dire per aver lasciato l'industria dell'istruzione nel suo stato obsoleto.
Invece, dobbiamo accelerare l'evoluzione e l'adozione di EdTech in modo che i nostri figli possano essere meglio educati nel contesto di questa era digitale iper-connessa.
I 5 problemi di EdTech
L'esperto di educazione Matthew Lynch ha spiegato una volta le ragioni per cui il sistema di istruzione statunitense sta fallendo, e non solo il sistema statunitense, ma i sistemi di tutto il mondo. Come spiegato dall'articolo, le ragioni più urgenti sono:
- Le scuole sono sovraffollate.
- La spesa scolastica è stagnante.
- Una mancanza di innovazione degli insegnanti.
- Una mancanza di coinvolgimento dei genitori.
- La tecnologia è diventata sinonimo di intrattenimento.
Per decenni, la tecnologia non è riuscita a risolvere questi problemi su larga scala, ma la colpa non può basarsi esclusivamente sul settore EdTech. Alcune innovazioni potrebbero essere state destinate a fallire, certo, ma altre potrebbero aver superato le nostre aspettative.
Robert French crede che in questi ultimi casi il sistema educativo abbia effettivamente fallito nel settore tecnologico rimanendo così ostile al cambiamento. Dopo tutto, l'industria EdTech ha effettivamente fatto rapidi progressi negli ultimi anni e ci sono prove che ognuno di questi problemi potrebbe presto essere risolto.
Il problema principale, quindi, è se il sistema educativo sfrutterà questa opportunità per crescere. Esploriamo quali sono questi problemi e in che modo la tecnologia potrebbe effettivamente risolverli per sempre.
1. Aule sovraffollate
Un rapporto dell'Università di Londra del 2009 affermava che "una volta che le dimensioni della classe superano un certo punto, gli insegnanti sono obbligati a" fallire "perché le richieste sul loro tempo non possono essere soddisfatte". In sostanza, la radice di questo problema non è il numero di bambini in una classe, ma piuttosto l'incapacità per ogni bambino di ricevere un'adeguata attenzione.
Nel 1984, Benjamin Bloom condusse una ricerca che dimostrò innegabilmente che combinando le sue tecniche di "apprendimento della padronanza" e le lezioni 1: 1, gli studenti potevano esibirsi molto al di là degli altri studenti che venivano istruiti in modi più convenzionali.
È con questa consapevolezza che l'azienda Matchbook Learning di EdTech lavora con alcune delle scuole più maltrattate e con le peggiori performance negli Stati Uniti. Puoi vedere una panoramica del loro approccio, basandosi sulla ricerca di Bloom, nel video qui sotto:
Combinando l'apprendimento misto (in cui l'insegnamento faccia a faccia è combinato con l'apprendimento online) con i dati in tempo reale, possiamo ottenere un rapido riscontro nelle aule e utilizzare quel feedback per migliorare ulteriormente la qualità dell'istruzione.
Ad esempio, considera una classe di 30 studenti. Dieci studenti con abilità simili possono lavorare a stretto contatto con l'insegnante, altri dieci possono lavorare attraverso conferenze e attività online utilizzando terminali di computer, e gli ultimi dieci possono lavorare insieme su un progetto di gruppo. Nella prossima lezione, gli studenti vengono ruotati in modo che possano imparare in modi diversi durante il corso.
Questo tipo di approccio consente all'insegnante di concentrarsi più da vicino su un minor numero di bambini contemporaneamente. L'insegnante può anche adattare l'approccio di apprendimento per ogni studente in base al modo in cui ognuno lavora per l'individuo. Nel frattempo, il software sui calcoli è sufficientemente avanzato per adattare il contenuto a ogni studente.
Raccogliendo feedback in tempo reale sui risultati di ogni bambino, il contenuto del corso può essere adattato per studente e farlo come se stessero ricevendo lezioni individuali.
Questo approccio consente a ogni studente di avere il proprio percorso di apprendimento personalizzato per le proprie esigenze. In questo modo, gli insegnanti possono facilmente vedere quali studenti sono in ritardo e offrire un insegnamento più personalizzato a quegli studenti. I risultati, come puoi vedere di seguito, sono stati fantastici. (Ogni guadagno del 10% equivale a un anno di apprendimento).
Se più scuole adottassero un approccio simile, dove alcune responsabilità potrebbero essere gestite con metodi di apprendimento tecnologici, potrebbe essere liberato più tempo degli insegnanti per dare più attenzione dove è più necessario, anche in classi più grandi.
2. Spese eccessive
Donors Choose è un "pioneristico sito di crowdfunding" che consente a persone normali - come te e me - di finanziare insegnanti che vogliono gestire progetti educativi ma non hanno i soldi per farlo. I donatori possono trovare progetti che li ispirano e poi scelgono di dare comunque molti soldi che vogliono all'insegnante.
Fondamentalmente è Kickstarter per progetti scolastici in cui puoi intervenire e aiutare personalmente, ad esempio finanziando l'acquisto di Chromebook o finanziando i costi di trasporto di una gita. Questo strumento ha il potenziale per trasformare idee un tempo impossibili in una realtà educativa per i bambini di tutto il paese.
Dalla sua fondazione nel 2000, il 69% delle scuole pubbliche negli Stati Uniti ha pubblicato progetti sul sito e oltre due milioni di cittadini hanno donato oltre $ 400 milioni, beneficiando di almeno 18 milioni di studenti.
Questo è più di un barlume di speranza per un sistema in cui la mancanza di finanziamenti è uno dei maggiori problemi. E con i bilanci per l'istruzione statale ancora estremamente stretti, sfruttare la potenza del settore del crowdfunding da 30 miliardi di dollari è un modo promettente per allentare le corde della borsa.
3. Innovazione per l'insegnante
In un articolo sull'insegnamento creativo, l'autore David Greene scrive:
La creatività accademica è stata prosciugata da insegnanti esperti degradati e sovraccarichi di lavoro. L'uniformità ha risucchiato la vita dall'insegnamento e dall'apprendimento.
Se agli insegnanti fosse stata data maggiore libertà, come sarebbe più probabile se venisse introdotto un modello di apprendimento misto come sopra menzionato, l'innovazione sarebbe in grado di esplodere - e una revisione del sistema educativo non è esattamente necessaria per ottenere ciò.
Dopotutto, ci sono (e saranno sempre) molte opzioni aperte agli insegnanti per introdurre più creatività e innovazione nelle loro lezioni. Alcune di queste opzioni costerebbero denaro, ma come abbiamo visto, Donors Choose potrebbe sicuramente esserci d'aiuto.
Altre opzioni includono BlinkLearning, che consente agli insegnanti di creare i propri corsi personalizzati e interattivi dai contenuti forniti da una vasta gamma di editori. Gli studenti possono quindi accedere a questi corsi su qualsiasi dispositivo, mentre l'app tiene traccia di come stanno procedendo. Se gli studenti stanno lottando, il corso può essere rapidamente modificato.
Un'opzione più leggera è quella di utilizzare Learnist per curare contenuti pertinenti per guidare gli studenti attraverso i corsi.
Se gli studenti si dibattono con la noia, l'apprendimento basato sul gioco può essere introdotto con KinectEDucation. Questa è una comunità educativa in cui gli insegnanti possono scaricare e caricare app e risorse per Microsoft Kinect e imparare dalle esperienze di altri insegnanti. GameDesk è un'altra società che crea giochi EdTech per una varietà di argomenti.
L'elenco continua, dall'uso dei social media 10 modi incredibili per insegnanti e tutor di utilizzare Twitter nell'educazione 10 modi incredibili per insegnanti e tutor di utilizzare Twitter in istruzione Twitter come tutti gli altri social media è una caverna virtuale di Aladino. È una porta verso le ricchezze. Ma proprio come nella storia, anche questa caverna di Aladino è intrappolata nella trappola. Usalo nel modo giusto e ... Leggi di più per condividere idee sull'utilizzo di Google Hangouts per formare un bookclub virtuale. In futuro, vedremo anche gite sul campo della realtà virtuale, stampanti 3D in classe e progetti gestiti interamente in OneNote Come utilizzare OneNote a scuola: 10 suggerimenti per studenti e insegnanti Come utilizzare OneNote a scuola: 10 suggerimenti per gli studenti & Insegnanti OneNote può trasformare la classe moderna. L'app per prendere appunti di Microsoft è progettata per studenti e insegnanti. Vai avanti e organizza, collabora e condividi con questi suggerimenti per prendere appunti migliori. Leggi di più .
4. Coinvolgimento dei genitori
In un articolo sul perché la tecnologia ha fallito, Paul D. Fernhout spiega che ci sono due tipi di apprendimento: l' apprendimento per caso, che è come l'approccio di memorizzazione a memoria adottato dalla maggior parte delle scuole, e l' apprendimento a richiesta, dove acquisiamo le informazioni ne ha bisogno (non frequentemente praticato nelle scuole).
La tecnologia è già fantastica per la formazione on-demand Come apprendere qualsiasi cosa di nuovo con 5 consigli Sure-Fire Come imparare qualcosa di nuovo con 5 suggerimenti Sure-Fire Come si impara in modo efficace? Cosa puoi fare per ridurre al minimo la quantità di tempo sprecato e massimizzare la quantità di conoscenze che conservi? La risposta breve - usa strategie intelligenti. Per saperne di più, e che la tecnologia è disponibile per tutti noi a casa tramite Internet. Quindi, è qui che i genitori possono attualmente prendere il mantello dagli insegnanti che soffrono il tempo e offrire ai loro figli delle divertenti conoscenze on-demand.
Nell'attuale panorama scolastico, non c'è tempo per grandi quantità di progetti di gruppo e di esercizi di risoluzione dei problemi, ma questi sono i tipi di esercizi che i bambini possono svolgere a casa. Quando a un bambino viene dato un problema di esercizio e l'uso di uno smartphone, tablet o computer, l'apprendimento on-demand avviene naturalmente.
Utilizzato insieme al curriculum scolastico, può davvero aiutare i bambini a progredire.
Ad esempio, se tuo figlio sta imparando i fogli di calcolo Excel a scuola, prova a impostare la sfida di creare una calcolatrice tascabile in Excel. La ricerca su Google, la visualizzazione di video di YouTube o lo studio di modelli Excel possono offrire un'istruzione reale in contesti pratici. Ci sono tantissimi altri progetti educativi che puoi provare anche tu.
5. La tecnologia non è solo intrattenimento
Per finire, diamo un'occhiata al problema di come la tecnologia sia diventata sinonimo di intrattenimento. Il presunto problema qui è che quando i bambini usano la tecnologia, entrano in una modalità di intrattenimento piuttosto che in una modalità di studio.
E questo è il momento in cui dobbiamo chiederci: perché l'educazione deve essere vista in contrasto con l'intrattenimento?
Come ha spiegato una volta la neurologa Judy Willis:
La verità è che quando la gioia e il conforto vengono ripuliti dalla classe e sostituiti con l'omogeneità, e quando la spontaneità viene sostituita con la conformità, il cervello degli studenti viene distanziato dall'elaborazione efficace delle informazioni e dall'archiviazione della memoria a lungo termine.
E
Il pensiero esecutivo di alto livello, la creazione di connessioni e i momenti "aha" hanno maggiori probabilità di verificarsi in un'atmosfera di "scoperta esuberante", dove gli studenti di tutte le età conservano l'entusiasmo dell'asilo di abbracciare ogni giorno con la gioia dell'apprendimento.
In altre parole, l'istruzione non deve (e non dovrebbe) essere un compito ingrato. In questo articolo, ho dato una serie di soluzioni EdTech che funzionano veramente e incoraggiano l'intrattenimento nell'educazione, dal gambling alla classe Perché i giochi possono diventare l'educazione del futuro Perché i giochi possono diventare l'educazione del futuro I genitori e gli insegnanti sono spesso diffidenti di lasciare che i bambini passino il tempo a giocare ai videogiochi, ma un certo numero di sviluppatori sta introducendo mod di giochi popolari in classe e reimmaginando come i videogiochi possono supportare ... Leggi di più e presenta progetti divertenti Fai da te Papà e mamma: Alza il tuo bambino Sii un armatore con Cool Home Projects Fai da te papà e mamma: fai crescere il tuo bambino per fare il bricolage con i fantastici progetti di casa Tu e i vostri bambini armeggiate insieme? Altrimenti, inizia oggi. Insegnagli a creare cose e tu insegni loro a prendere il controllo del loro mondo. Leggi di più per finanziare più viaggi sul campo e creare corsi interattivi personalizzati.
In effetti, abbiamo già scritto sui giochi che diventano il futuro dell'educazione Perché i giochi possono diventare l'educazione del futuro Perché i giochi possono diventare l'educazione del futuro I genitori e gli insegnanti sono spesso cauti nel permettere ai bambini di passare il tempo a giocare ai videogiochi, ma a numero di sviluppatori stanno introducendo mods di giochi popolari in classe e reimmaginando come i videogiochi possono supportare ... Leggi di più e su come alcuni vecchi giochi potrebbero essere utilizzati per insegnare 9 vecchi giochi educativi che puoi giocare adesso gratuitamente 9 vecchi Giochi educativi che puoi giocare adesso gratis Mancano quei videogiochi educativi degli anni '80 e '90? Puoi giocare di nuovo in questo momento gratuitamente! Leggi di più . Come Dann Albright ha scritto nel precedente articolo:
Da un punto di vista psicologico, ha perfettamente senso: gli insegnanti usano giochi da anni. Hai mai giocato a Jeopardy in classe di biologia? Un gioco a quiz in inglese? Avere un ponte di ghiaccioli per costruire la competizione in fisica?
Questi giochi sono stimolanti e motivazionali. Ma i giochi - o qualsiasi altra forma di intrattenimento - con un elemento tecnologico possono essere molto più coinvolgenti, reattivi ed efficaci, il che rende così molto più prezioso come aiuto per l'apprendimento. Più che di lezioni, giochi da tavolo e compiti ottusi, comunque.
Considera la differenza di impatto tra insegnare le meraviglie della storia attraverso un libro di testo senza vita o attraverso un coinvolgente tour di realtà virtuale. È chiaro quale sarebbe più efficace, quindi ogni volta che l'educazione può essere divertente, dovrebbe essere divertente.
Education + Technology = The Future
In un mondo in cui la tecnologia ha il potere di trasformare le industrie e offrire intrattenimento ad ogni momento noioso 20 Cose divertenti da fare online quando sei annoiato al lavoro 20 cose divertenti da fare online quando sei annoiato al lavoro Questi siti web sono garantiti per facilitare la tua noia al lavoro. Perché sappiamo che anche i lavori migliori hanno i loro punti negativi e quei momenti in cui inizia la noia. Per saperne di più, incontriamo, è tempo che gli educatori adottino più di tutto queste innovazioni. Non per il solo scopo di migliorare i voti o ridurre i costi, ma per offrire ai nostri figli un'esperienza educativa più appagante.
E, forse ancora più importante, per consentire agli insegnanti di aiutare in modo più efficace i bambini in difficoltà, introducendo l'innovazione in classe.
Pensi che sia ora che le scuole introducano più tecnologia in classe? O pensi che le aule siano ok così come sono?
Crediti immagine: scuola elementare di Syda Productions via Shutterstock, Classroom di Lead Beyond (Flickr), Next generation di zeitfaenger.at (Flickr), La cuffia VR del povero Kimubert (Flickr)