I giochi per cellulare di solito non sono una buona arte. Questo non vuol dire che non siano divertenti - Flappy Bird La breve storia di Flappy Bird [Weird & Wonderful Web] La breve storia di Flappy Bird [Weird & Wonderful Web] Pochi giochi mobili entrano nella coscienza collettiva del mainstream nel modo in cui Flappy Bird ha fatto. Passa al folclore di Internet, ma questi video contribuiranno a preservarne la viralità. Per saperne di più e Super Hexagon Per ottenere retrò con Super Hexagon: un gioco di Rhythm Mind-Bending per Android Ottenere retrò con Super Hexagon: un gioco di Rhythm Mind-Bending per Android Questo è probabilmente il gioco più difficile che avrai sul tuo telefono. Per saperne di più sono divertenti. Questi giochi sono perfetti per riempire le ore vuote della tua vita. Tuttavia, se The Last Of Us è filet mignon, i giochi mobili sono palle di formaggio. Non sono né memorabili né particolarmente commoventi.
Col passare del tempo, sono spuntati una manciata di titoli che vanno un po 'oltre, e riescono a combinare un'interfaccia utente orientata al tocco con l'arte e la narrazione, per dare un'esperienza un po' più significativa. Se sei stanco di giocare ancora con un altro clone di uccelli flappy 3 Flappy Bird Clones per Android che sono in realtà ottimi 3 cloni di uccelli Flappy per Android che sono effettivamente grandi Il problema con i cloni di Flappy Bird è che ce ne sono così tanti e la maggior parte di loro sono semplicemente terribili. Per saperne di più (siamo onesti, nessuno farà meglio di Maverick Bird), continua a leggere.
SuperBrothers: Sword & Sworcery EP
L'arte dei pixel è stata fatta a morte - almeno, questo è quello che ho pensato prima di interpretare Sword & Sworcery, un gioco di avventura tap and drag creato da Capybara Games. La maggior parte dei giochi con pixel art la utilizzano per evitare di dover creare risorse reali e generalmente finisce per sembrare a buon mercato. Sworcery è il miglior esempio del mezzo che abbia mai visto. Il gioco ha un'estetica unificata, una tavolozza di colori intensa e più atmosfera di quanto tu possa scuotere un bastone di buone dimensioni. Il mondo del gioco è lussureggiante, dettagliato e implorante di essere esplorato.
Poi c'è la colonna sonora. Oltre a essere un videogioco, il titolo si trasforma anche in un album concettuale di musica elettronica (da qui l'EP). La colonna sonora, composta dal cantautore Jim Guthrie, fonde chiptunes con sintetizzatori rock moderni e archi orchestrali. La colonna sonora contribuisce all'atmosfera solitaria e sentimentale del gioco e non sarebbe la stessa senza di essa.
Questo gioco è bizzarro. È il più strano. Come, Twin Peaks eccentrico. I personaggi comunicano in una miscela disinvolta di alta fantasia e conversazione. Puoi leggere la mente del tuo cane. Il narratore indossa un tailleur e viene definito "L'archetipo". Alcuni eventi di gioco sono dettati dalle fasi lunari .
In generale, questa non è una brutta cosa. Il gioco ha un sacco di personalità. Tuttavia, ci sono momenti precisi in cui va troppo lontano. Non dare al giocatore alcuna guida sui puzzle diventa vecchio velocemente, così come il backtrack senza scopo che è spesso necessario mentre si capisce cosa fare. Se rimani bloccato in questo gioco, cerca una soluzione. Non sei tu, sono loro.
Con una nota molto più bella, il gioco usa il dispositivo per ruotare per alcuni scopi di gioco, incluso entrare e uscire dal combattimento. Questo è bello, ma il rilevamento della rotazione è molto sensibile, e mi sono ritrovato a saltare dentro e fuori dal combattimento ogni volta che ho spostato il mio posto. Questa seccatura minore aumenta fino al livello di vera frustrazione, proprio perché il gioco è così coinvolgente.
Acquista: iOS e Android - $ 4, 99
Godus
Godus è un gioco di dio in stile civiltà da indie studio 22cans che è stato avviato da Kickstart nel 2012, con oltre 700.000 dollari di dollari per finanziare il suo sviluppo.
Il gioco è costruito attorno a una nuova meccanica di scultura del terreno che ti permette di trascinare attraverso gli strati della Terra per creare habitat per i tuoi piccoli adoratori, aiutandoli ad espandersi e attraversare i mari.
Godus mette in risalto immagini pulite e un'interessante interpretazione dell'estetica low-poly. Funziona bene e puoi perdere ore, perdendoti nel ciclo di espansione e raccolta delle risorse. Il gameplay non è profondo, ma colpisce i pulsanti edonici giusti.
Detto questo, stai attento a guardare le recensioni, perché la gente odia questo gioco. Non solo un po '- molto. La principale lamentela è che il gioco è "Free-To-Play". In altre parole, mentre il gioco è gratuito, il suo gameplay principale è costruito attorno alle microtransazioni. Questo non è un problema da solo Una selezione dei migliori giochi di Steam Free-To-Play Una selezione dei migliori giochi di Steam Free-To-Play Servizio di consegna di contenuti Steam è un vero e proprio spinner per Valve, spingendo gli editori come EA a allontanarsi da esso alla ricerca del proprio sistema. Ciò non significa che non ci siano un paio di gemme gratis ... Per saperne di più - Team Fortress 2 è uno dei miei giochi preferiti, ed è interamente finanziato da microtransazioni. La domanda è se gli sviluppatori sono disposti a peggiorare il gioco per rendere più redditizie le transazioni in-game.
In Godus, i giocatori si imbattono regolarmente in barriere che impediscono loro di progredire senza ore di attesa in tempo reale, o di affondare venti dollari nel gioco per saltare l'attesa. Le richieste di spendere soldi veri quando si esauriscono le risorse si sentono predatori - peggio, rompono l'estetica altrimenti incontaminata del gioco.
Come gli armadi arcade di un tempo, progettati più per i quarti di bilking di bambini che per essere divertenti, l'economia di base del modello freemium rovinerà i giochi se lo permetterai, e Godus ha i sintomi della malattia.
Parte della rabbia è dovuta al fatto che Godus era un titolo di Kickstarter, e il suo sviluppo iniziale era finanziato da donazioni di backer. C'è anche stato un po 'di influenza sul fallimento del gioco nel raggiungere la sua scala promessa, il mancato rispetto degli obiettivi di Kickstarter e ritardi generali. Per dire la cosa più cattiva possibile che potrei dire su questo gioco: quando ho scoperto che Peter Molyneux era coinvolto, improvvisamente aveva perfettamente senso.
I sostenitori di Kickstarter di questo gioco hanno tutto il diritto di essere sconvolti. Tuttavia, penso che se prendi il gioco per i suoi meriti, è comunque molto divertente. Sì, le "caratteristiche" del freemium sono fastidiose, ma il gioco è divertente nonostante ciò. Non è Civ 5, ma potrebbe certamente tenerti su un lungo volo.
Download: iOS e Android - Freemium
Limbo
Limbo è un oscuro, surreale platform-puzzle, e veterano di molti umili bundle. Di recente è caduto su Android, e se non l'hai giocato, questa è una buona scusa.
Limbo segue i progressi di un bambino piccolo attraverso un mondo oscuro e silenzioso, affrontando i pericoli tra cui bande di bambini selvaggi, ragni colossali, trappole per orsi, annegamento e elettrocuzione. Il gioco prende una perversa delizia nell'assassinare il suo protagonista in una varietà di modi brutali, resi più sconvolgenti dal loro ritratto minimale e stagliato.
Quasi tutti gli elementi dell'esecuzione di Limbo sono perfetti. Il punteggio sottile e raccapricciante trasmette una sorprendente varietà di stati d'animo. L'arte è sottile e evocativa, e in pratica ogni schermata che puoi prendere in questo gioco sembra un dipinto. I puzzle della fisica sono ben progettati e gli oggetti sembrano avere un peso. Il gioco sembra tangibile e in alcuni casi gocciola letteralmente con l'atmosfera.
Limbo è il mio platform preferito, da sempre, e non posso raccomandarlo abbastanza forte. È meraviglioso, e dovresti suonarlo immediatamente.
Come un gioco per cellulare, i meccanismi funzionano in gran parte, anche se la meccanica di scorrimento (per aumentare lo slancio su oscillazioni e salti) si è rivelata "morbida" e impegnativa per il tempo. Ciò ha reso alcuni dei puzzle più frustranti di quanto dovessero essere. Il Limbo ha sempre faticato con le meccaniche di platforming e il passaggio al mobile non ha aiutato nulla.
Acquista: iOS e Android - $ 4, 99
Il lupo in mezzo a noi
The Wolf Among Us è un gioco di avventura punta e clicca con uno sguardo cattivo nei suoi tatuaggi di occhio e nocche.
TWAU è un prodotto di Telltale Games. Non sono ancora al cento per cento chiaro su quello che è successo a Telltale. Trascorsero anni facendo mediocri giochi d'avventura basati su franchise popolari. Poi fecero "The Walking Dead" e passarono, senza preavviso, ad essere una compagnia che crea fantastici giochi d'avventura basati su franchise famosi.
The Wolf Among Us, fedele alla forma, è un fantastico gioco di avventura punta e clicca che mette i giocatori nei panni di Bigby Wolf, lo sceriffo di una comunità di immigrati di esseri magici che vivono, in segreto, a New York City. Se questo sembra un gioco da ragazzi, non potresti sbagliarti di più. Questo gioco scandaglia le profondità della depravazione umana (e non umana) e non è appropriato per i bambini. Nel corso del suo tempo di gioco di dieci ore, il gioco si evolve in un ritratto sorprendentemente sfumato della vita sotto un sistema corrotto e nella sfida di bilanciare i tuoi obblighi personali e professionali.
Molti dei precedenti giochi di Telltale hanno optato per un'estetica da cartone animato, ma TWAU è il primo che lo inchioda. Questo gioco è stupendo. Le immagini si prestano bene anche ad un piccolo schermo. Ogni schermata sembra un pannello di fumetti, ei volti del personaggio, mentre non sono fotorealistici, trasmettono una quantità sorprendente di emozioni e sfumature. Il gioco gira bene anche sul mio LG G2, quindi chiunque abbia un telefono aggiornato dovrebbe essere in chiaro.
Mentre TWAU è stato sviluppato come gioco per PC, ho scoperto che i controlli hanno molto più senso su un touchscreen 5 Giochi per cellulari con controlli touchscreen fenomenali 5 giochi per cellulari con controlli touchscreen fenomenali I giochi su Android e iOS meritano controlli touchscreen realizzati per un touchscreen - non portato da un gamepad. Questi cinque giochi utilizzano il touchscreen al massimo. Leggi di più . La maggior parte del gameplay consiste nella navigazione di finestre di dialogo e nella ricerca di oggetti nell'ambiente per far sì che Bigby vada a guardarli, il che funziona bene su entrambe le piattaforme.
Il combattimento nel gioco viene gestito tramite una serie di eventi rapidi programmati e messaggi ambientali, che sono molto meno ingombranti sul touchscreen. Il gioco è un esempio impressionante di un porto mobile che beneficia del nuovo mezzo.
Acquista: iOS e Android - $ 14, 99 + Demo gratuita
Monument Valley
Monument Valley è un puzzle game creato dallo sviluppatore indipendente ustwo studios. Il mondo prende la forma di una stampa MC Escher color pastello, con geometrie aliene e illusioni ottiche che si allungano sullo schermo.
Il giocatore controlla una bambina mentre risolveva geometrie e puzzle logici per farsi strada da un monumento all'altro. Poiché il gioco è visto da una prospettiva isometrica, puoi camminare su superfici ortogonali e sfruttare illusioni ottiche e percorsi impossibili da ottenere da un luogo all'altro.
La storia è minimalista, ma aiuta a costruire il senso di meraviglia che caratterizza il gioco. Anche la grafica e il sound design sono puliti ed eleganti. Questo è, senza dubbio, il gioco più carino di questa lista.
Detto questo, ha alcuni gravi difetti. In primo luogo, è facile, il che è un peccato, perché le sue meccaniche sono abbastanza ricche da creare dei veri e propri twister cerebrali, se gli sviluppatori avessero perseguito quell'angolo. In secondo luogo, è breve. Puoi finirlo in un pomeriggio se non ti fermi ad apprezzare il livello meraviglioso. Le DLC Forgotten Shores da $ 2, 00 aiutano a portare la lunghezza in su, ma è ancora più uno spuntino che un pasto.
Le statistiche che gli sviluppatori hanno rilasciato durante la sua creazione dimostrano che Forgotten Shores costa quasi quanto il gioco base da sviluppare: $ 549.000 contro $ 852.000. Ciò sembrerebbe sostenere l'idea che, a causa del dettaglio e della maestria del gioco, la maggior parte della spesa per lo sviluppo è andata alla creazione di arte e non allo sviluppo della meccanica. A differenza di Antichamber o Portal, questo gioco non può semplicemente ricombinare vecchie risorse per creare nuovi contenuti. Tuttavia, la brevità è deludente, ed è l'argomento più forte contro la ripresa di questo gioco altrimenti eccellente.
Acquista: iOS e Android - $ 3, 99 + $ 2, 99 Expansion Pack
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