Ho uno scaffale pieno di libri. Li amo. Li ho letti. Li uso anche come sfondo per i video scientifici di mia moglie. E a volte, li prestano ad amici. Non è complicato, prestito libri - basta dare al tuo amico il libro. Se sei fortunato, il tuo amico lo riporta indietro (e condividi una grande conversazione). In caso contrario, il tuo amico ha un libro - e tu non lo fai più.
Sin dagli albori della civiltà umana, questo è il modo in cui il prestito ha funzionato. Puoi consentire a qualcuno di prendere in prestito qualcosa. Puoi dare a qualcuno qualcosa che non usi più. Puoi fare quello che vuoi con le cose che possiedi fisicamente.
È semplice e non è qualcosa che la maggior parte delle persone vuole cambiare. Le ultime notizie dal mondo dei videogiochi, tuttavia, mettono in evidenza come questa cosa basilare - prestare qualcosa ad un amico - stia diventando complessa anche se possiedi fisicamente un oggetto. L'idea di proprietà si sta spostando - se non scomparendo - mentre sostituiamo libri con eBook, dischi di videogiochi con download digitali e CD con servizi di streaming.
È 4> 1?
Ha fatto impazzire i giocatori. Hanno preso su Twitter, hanno preso in considerazione le sezioni e hanno fatto quasi tutto (a corto di uscire) per lamentarsi della nuova politica di prestito di Microsoft, tanto che Microsoft alla fine ha cambiato la politica.
Cos'era? Fino ad oggi non sono sicuro delle specifiche (e non sono nemmeno sicuro che Microsoft sia), ma il succo è proprio questo: se vuoi dare a qualcuno un videogioco che possiedi fisicamente, dovrai pagare Microsoft per giocare. Se vuoi vendere un gioco che possiedi fisicamente, l'acquirente dovrà anche pagare Microsoft per giocare effettivamente.
Potrei entrare in più specifiche - come ogni gioco è installato su un disco rigido, e come i giochi devono essere collegati a un account XBox Live per funzionare. Potrei approfondire come i dispositivi offline per 24 ore non possono riprodurre alcun gioco, online o offline. Potrei discutere di come gli studi di gioco sentono di perdere denaro dalle vendite di giochi usati - anche se questo è un punto che contendo.
Potrei, ma questo non è il mio punto centrale qui. Inoltre, Microsoft ha cambiato la sua posizione. Per me non è nemmeno una questione di soldi, necessariamente. Penso che l'atto di prestare qualcuno a un gioco, sotto il nuovo regime di Microsoft, sia inutilmente complesso. Perché ci sono delle regole? Perché devo comprenderli per prestare un gioco al mio amico?
Perché non posso semplicemente prestare al mio amico un gioco spaventoso? Voglio dire, l'ho pagato. Non sto giocando proprio ora. Perché non può giocarci? La tecnologia dovrebbe semplificare le nostre vite. Questo rende più difficile.
Sono proprio questi i pensieri che la concorrente di XBox Sony ha suggerito in questo video 'tutorial', delineando come funziona il prestito di una Playstation 4 ad un amico:
Divertente. Ciò che non è menzionato è che Sony, come Microsoft, sta sempre più cercando di spostare le vendite di giochi da dischi fisici a download digitali e la condivisione di quei giochi non è praticamente possibile.
(Scopri i motivi per acquistare la PS4 PS4 contro Xbox One: 5 motivi per acquistare la PS4 PS4 contro Xbox One: 5 motivi per acquistare La PS4 E3 2013 ha segnato il momento in cui la nuova generazione ha davvero iniziato, con tutti e tre i contendenti PlayStation 4 (PS4), Xbox One e Wii U - svelati per intero ... Wii U è già sul ... Leggi di più o motivi per acquistare XBox One PS4 vs Xbox One: 5 motivi per acquistare Xbox One PS4 contro Xbox One: 5 motivi per acquistare Xbox One L'E3 di quest'anno sembrava quasi terminato prima che iniziasse: sebbene la conferenza duri per giorni, sia Microsoft che Sony hanno fatto i loro annunci prima che le porte si aprissero, mostrando non solo l'hardware ma anche. .. Leggi di più se vuoi discutere dei meriti relativi: non è questo il mio scopo qui).
Prestare eBook
Questo va ben oltre i videogiochi. Torna alla mia libreria - la sua collezione non sta crescendo come una volta. Una ragione per questo è il fascino dei libri elettronici. Leggere "A Song Of Ice And Fire" di George RR Martin è molto più facile elettronicamente, se non altro perché non ho bisogno di trascinarmi dietro i suoi enormi volumi.
Tuttavia, c'è un problema: non posso prestare i miei libri ora letti a un amico. A meno di passare fisicamente un amico, il mio ereader - cosa che non farò - o darle la mia password Kobo - che è illegale - non c'è un ottimo modo per condividere la battaglia per Westeros con qualcun altro.
Naturalmente, gli utenti di Kindle possono prestarsi reciprocamente libri Come concedere i tuoi e-book Kindle ad altri membri di Amazon Come finanziare i tuoi e-book Kindle ad altri membri di Amazon Leggi di più. A volte. Alcuni editori bloccano questa funzione, un potere che non hanno molto con i libri di carta.
Ma il mio ereader è un Kobo e Kobo attualmente non offre questo tipo di servizio. E anche se lo facessero, relativamente poche persone nel mio paese adottato (USA) possiedono dispositivi Kobo, e probabilmente non sarà mai possibile prestare un libro Kobo a un utente Kindle (a meno che non siano disposti a leggere usando solo l'app per smartphone) .
Non che incolpi Kobo o Amazon per questa situazione - non ci si può aspettare che aiutino i loro concorrenti offrendo un servizio di condivisione compatibile. Ma il fatto che non significhi prestare un ebook ad un amico è molto più complesso di un libro di carta. Che la nostra idea di proprietà sta cambiando.
La fine della proprietà?
Quando acquisti un eBook, a seconda del servizio, non stai acquistando il libro stesso: stai acquistando il diritto di leggere il libro su un numero limitato di dispositivi. Quali sono questi dispositivi e qualsiasi altra cosa tu possa fare con il libro, dipende interamente dalla piattaforma eBook (e potrebbe cambiare in qualsiasi momento).
Questo cambia la nostra comprensione della proprietà, ma in altre parti del panorama dei media digitali la proprietà sta scomparendo completamente. Gli utenti di Netflix, ad esempio, comprendono che il loro accesso a programmi TV e film non implica alcun tipo di proprietà. Se smettono di pagare Netflix - o Netflix smette di pagare un creatore di contenuti - il diritto di guardare un particolare spettacolo può scomparire completamente.
Allo stesso modo, gli utenti di Spotify pagano una tariffa mensile per l'accesso, ma sanno di non possedere il contenuto che trasmettono.
Non è completamente una cosa negativa: gli utenti di tali servizi hanno accesso a molti più contenuti di quelli che i loro canoni di abbonamento potrebbero eventualmente acquistare. È un cambiamento, tuttavia, e dovremmo essere tutti consapevoli di ciò.
La lezione di Sony
Quindi: ho un punto? Torna ai videogiochi. Sony ha ottenuto importanti punti PR con la sua politica sui prestiti, il che è strano: tutto ciò che hanno fatto non ha limitato la libertà esistente. Hanno notato che ai consumatori non piacevano le nuove politiche di Microsoft e si sono assicurati di non adattarle - non proprio eroiche.
Tuttavia, ci mostra che se una società limita qualcosa - e un numero sufficiente di persone è infelice - potrebbe entrare un'altra società. Il fatto che Microsoft alla fine abbia cambiato posizione aggiunge solo a questo punto: la concorrenza ha una lunga strada.
Certo, dipende da noi. Se le persone si lamentano di cose del genere, ma comunque acquistano dispositivi difettosi, le cose non diventeranno molto più semplici. Cosa ne pensi?