Siamo sempre alla ricerca di nuovi modi per controllare la nostra elettronica. Grazie agli smartphone e ai tablet, la tecnologia touch screen è in aumento, arrivando lentamente anche al desktop computing. Ma non è l'unico modo in cui le cose possono andare: un touch screen verticale è ancora un modo poco pratico (anche se elegante) per fare le cose.
Un altro trend - gesti e movimento - si possono trovare guardando le console di gioco. In particolare, il Kinect di Microsoft XBox. Con nient'altro che una (molto speciale) fotocamera puntata su di te, può registrare i tuoi movimenti e cercare di determinare il tuo contorno e la posizione nello spazio tridimensionale. In realtà, il Kinect potrebbe essere la cosa più vicina che abbiamo in questo momento a un'interfaccia per computer di tipo Minority Report, specialmente considerando la crescente collezione di applicazioni Kinect prodotte in casa.
In mancanza di una di quelle fantastiche telecamere Kinect, Flutter ti consente di utilizzare la tua webcam di routine per controllare il tuo computer come se fossi presente in Minority Report.
svolazzare
Prima di iniziare, è necessario notare che qualsiasi applicazione di webcam gestazionale è, per definizione, una scarsa approssimazione delle fantastiche cose che si possono fare usando un Kinect o una tecnologia simile. Detto questo, Flutter gli dà uno scatto molto decente e mi ha sorpreso positivamente nella sua capacità di riconoscere le mie membra agitate.
L'applicazione, disponibile gratuitamente per i sistemi operativi Windows e Mac OS X, viene eseguita in modo discreto nella barra delle applicazioni di Windows o nella barra dei menu di Mac OS X, infatti la presenza di Flutter è molto evidente attraverso la spia dell'indicatore della webcam.
Gesti
Non appena Flutter è in esecuzione sul tuo computer (e hai terminato il tutorial rapido), puoi iniziare a controllare i tuoi contenuti gettando le mani davanti alla tua webcam. Cioè, Flutter ha la capacità di riconoscere un trio di gesti delle mani e prende le misure appropriate. Al momento, l'elenco dei gesti delle mani disponibili è conciso, ma sufficiente per una semplice interazione. Tenendo il palmo verso l'alto, la fotocamera si fermerà o riprodurrà i file multimediali. Puntando il pollice verso destra o sinistra, salterai rispettivamente all'elemento successivo o precedente nella playlist.
Un certo numero di diverse applicazioni sono supportate da Flutter, tra cui Windows Media Player e iTunes. Lo stesso vale per le applicazioni video, con supporto per VLC Media Player e QuickTime. Flutter rileverà automaticamente quando passerai da un'applicazione all'altra (anche se più di una delle applicazioni sopra menzionate sono aperte in background) e cambierà la reazione ai tuoi gesti di conseguenza.
Qual'è il prossimo?
È difficile dire se Flutter sia un passo importante nelle interfacce utente, in una trovata o in entrambi. Dopo tutto, anche se l'applicazione funziona meglio di quanto inizialmente previsto, i tasti multimediali sulla tastiera potrebbero essere più pratici a lungo termine. Un fatto innegabile è che l'applicazione ha implicazioni molto interessanti. Con Flutter che presumibilmente prevede di concedere in licenza il proprio interprete di gesti ad altri sviluppatori di applicazioni, potremmo vedere apparire in futuro un numero di interessanti applicazioni basate su gesti.
Cosa ne pensi? Espediente o caratteristica? Ti vedresti estesamente usando una tecnologia basata sui gesti come Flutter? Suona dentro e facci sapere cosa ne pensi nella sezione commenti sotto l'articolo!