5 Libri non di fantasia Ogni tecnologia Geek deve leggere

Puoi imparare molto sulla tecnologia di consumo e sui suoi effetti sulla società leggendo i blog, ma le fonti online hanno la tendenza a seguire l'ultima moda invece di fornire una ricerca esauriente su un argomento. La classica non-fiction ha ancora un valore significativo.

Puoi imparare molto sulla tecnologia di consumo e sui suoi effetti sulla società leggendo i blog, ma le fonti online hanno la tendenza a seguire l'ultima moda invece di fornire una ricerca esauriente su un argomento.  La classica non-fiction ha ancora un valore significativo.
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Sono sempre stato affascinato dalla tecnologia dei consumatori, motivo per cui ne scrivo. Nuove innovazioni appaiono costantemente. Alcuni di loro hanno una promessa. Altri no. E le idee che hanno più peso nella cultura popolare non sono sempre quelle che alla fine vincono.

Puoi imparare molto sulla tecnologia di consumo e sui suoi effetti sulla società leggendo i blog, ma le fonti online hanno la tendenza a seguire l'ultima moda invece di fornire una ricerca esauriente su un argomento. Il classico libro di tecnologia non-fiction ha ancora un valore significativo. Eccone cinque che è assolutamente necessario leggere.

Generation Xbox di Jamie Russell

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Il libro pubblicato più di recente su questa lista, Generation Xbox si concentra meno sull'hardware della console di quanto suggerisca il titolo. È davvero un libro su come il rapporto tra l'industria dei videogiochi e Hollywood si sia evoluto nel corso degli anni. Include curiosità sui film di Halo condannati e la creazione del film di Mario Bros. che ogni appassionato di videogiochi o fan del cinema Tre videogiochi che dovrebbero essere realizzati in film [MUO Gaming] Tre videogiochi che dovrebbero essere realizzati in film [MUO Gaming] I videogiochi e i film non sembrano mai combinarsi bene. Un grande film trasformato in un videogioco finisce sempre per essere terribile, e un grande gioco trasformato in un film non sembra mai uscito fuori ... Read More amerà leggere.

Questo non è l'unico motivo per cui consiglio questo libro, comunque. Concentrandosi sulla relazione di amore-odio tra il gioco e Hollywood, l'autore Jamie Russell è in grado di raccontare una storia sull'ascesa (e la caduta occasionale del gioco) dalle luci della ribalta della cultura popolare. Il modo in cui queste due potenti industrie dei media interagiscono dice molto sui punti di forza e di debolezza di ciascuno.

The Master Switch di Tim Wu

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Se cerchi attivamente libri di tecnologia e comunicazione, devi aver già sentito parlare di questo libro, se non leggi The Master Switch . Sebbene abbia solo pochi anni, si è già affermato come uno dei libri più importanti scritti sulla storia dell'industria della comunicazione in America.

Gran parte del focus del libro è sul juggernaut che era AT & T. C'è un sacco di storie utili racchiuse in questo tomo, ma i libri vanno oltre, prendendo le lezioni della storia e applicandole all'era di Internet. Wu non è certo che Internet sia naturalmente uno strumento per la libertà di parola e fa delle grandi previsioni su come potrebbe cambiare se determinati interessi (principalmente le società) diventano troppo potenti.

La corsa per una nuova macchina da gioco di David Shippy e Mickie Phipps

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Questo libro è un po 'strano in questa lista perché è, di gran lunga, il meno ben scritto. I suoi autori sono David Shippy, che è stato incaricato di progettare il processore Cell per Sony, e Mickie Phipps, un collaboratore anche in cima al totem del progetto. Il tono del libro risulta quindi autocompiacibile.

Eppure, questa è una storia importante e queste sono le uniche persone che si sono preoccupate di dirlo. Il processore Cell è stato un incredibile risultato ingegneristico e teoricamente ha dato un vantaggio a Sony, ma è stato anche responsabile di molti dei difetti di PlayStation 3. Avrai probabilmente un nuovo rispetto per la capacità di Microsoft di eseguire strategie di business a più ampio termine dopo aver completato questo libro e meno rispetto per l'approccio scatter-shot di Sony alla progettazione di nuovi prodotti.

Questo libro è importante anche perché le console sono importanti. Stanno passando dalle macchine da gioco ai media center di cui tutta la famiglia può godere e diventeranno sempre più popolari nel prossimo decennio. Non è un caso, e se vuoi saperne di più sul perché Microsoft ha deciso di entrare in questo business ti suggerisco di leggere Opening The Xbox di Dean Takahashi come follow-up.

Steve Jobs di Walter Isaacson

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Come potrei scrivere un elenco di libri di saggistica per geek senza includere Steve Jobs ? Questa biografia incredibilmente ben programmata è una retrospettiva convincente (e lunga 656 pagine, piuttosto lunga) sulla vita di una persona che era conosciuta come una delle più intelligenti e spietate leader del settore al momento in cui si dimise dalla sua posizione di CEO di Apple.

Apple non era il suo unico concerto, tuttavia, che è ciò che rende questo libro una lettura obbligata. Jobs ha anche contribuito a rendere Pixar la società che conosciamo oggi e ha partecipato a numerosi altri progetti, come il NeXT Computer. Successi e fallimenti nella tecnologia di Jobs Qual è l'eredità di Steve Jobs? [Geeks Weigh In] Qual è l'eredità di Steve Jobs? [Geeks Weigh In] Steve Jobs si è dimesso da CEO di Apple, e mentre continuerà a lavorare come presidente di Apple, la sua rinuncia al titolo è una chiara indicazione che vede il suo tempo come leader di Apple in arrivo ... Read More are information, ma è la storia della sua vita e l'eccellente scrittura di Walter Isaacson che ti terranno alla larga fino alla pagina finale del libro.

Non sei un gadget di Jaron Lanier

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Non sei un gadget non è un libro facile da consumare. Le argomentazioni filosofiche e la prosa densa di Jaron Lanier possono essere difficili da comprendere all'inizio, in particolare per chiunque sia abituato allo stile semplice e veloce dei blog online. Ti suggerisco di tenere il naso nella pagina. Questo libro è il miglior esame critico di Internet e della cultura online che tu abbia mai letto.

Il signor Lanier ritiene che Internet non sia all'altezza del suo potenziale. Sostiene che la libertà di informazione non ha danneggiato le aziende tanto quanto ha danneggiato gli artisti e i giornalisti che creano nuovi contenuti. Accusa anche "Web 2.0" di essere anti-intellettuale. Wikipedia può essere una risorsa meravigliosa, ad esempio, ma sottolinea anche che la predominanza di alcuni siti Web (come Wikipedia) rende il web molto meno vario di quanto molti credano che sia.

Questa è davvero solo la punta dell'iceberg. C'è molto da fare in questo breve libro e ci sono anche alcuni capitoli dedicati a trovare soluzioni alle critiche che l'autore fa emergere.

Conclusione

Questi libri sono tra i migliori che si possano leggere se si è interessati a saperne di più sulla tecnologia dei consumatori. Molti di essi si concentrano su argomenti o punti specifici, ma è facile vedere come le lezioni trovate al loro interno si applicano ad altre aree di interesse per i geek.

Cosa ne pensi? Hai letto un libro di tecnologia non-fiction che pensi debba essere un geek canon? Fateci sapere nei commenti.

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